在世界各地,美術藝術都扮演著獨一無二的角色,展現了不同文化和傳統的獨特魅力。從古代到現代,藝術家們用他們的創造力和技巧來表達情感、思想和觀點,留下了無數珍貴的藝術作品。
走進一座博物館或藝廊,仿佛穿越時空,能夠感受到上古藝術帶來的驚艷和震撼。在那裡,古老的雕塑和畫作仿佛在靜靜地述說著遠古時代的故事,讓人不禁感嘆藝術的魔力。
上古藝術所承載的文化遺產和藝術價值無與倫比,它們不僅展示了人類的智慧和創造力,也啟發了現代藝術家們的靈感和創作。這些古老的藝術品是人類文明的見證,也是我們心靈的寄託。
無論是古代的壁畫、雕塑還是後來的繪畫、攝影,美術藝術一直在不斷演變和創新,為人們帶來無盡的驚喜和啟發。讓我們一起探索美術藝術的無限可能,感受上古藝術和現代藝術的奇妙結合,讓藝術之美永不止息。
一直以來,在採用俯瞰視角的 MOBA 遊戲中,玩家們已經熟悉用滑鼠右鍵控制角色移動,然後鍵盤拿來操控角色施放技能、普攻敵人的操作模式了,然而,接下來已經問世 15 年的《英雄聯盟》似乎打算挑戰這件事。昨(14)天知名《英雄聯盟》造型介紹網站 SkinSpotlights 在未來將更新的測試伺服器(PBE)檔案中發現,未來《英雄聯盟》將嘗試讓玩家能透過鍵盤「WASD」鍵來移動英雄?
事實上,通常而言能讓玩家們透過鍵盤「WASD」鍵來進行角色移動的遊戲都不是俯瞰視角,而大多是第一人稱、2D 遊戲或者第三人稱越肩視角的遊戲,例如 PC 版的《黑暗靈魂》、《CS:GO》等遊戲。而像是《英雄聯盟》這樣會從地圖上方俯瞰視角的遊戲,通常而言會直接讓玩家用右鍵控制角色的移動,如此鍵盤就能拿來做更多事情,比方說即時戰略遊戲《星海爭霸二》、《紅色警戒》等。
WASD will be coming as an new official input method
Flash has 3 settings, "Cursor", "WASD with Cursor Enhanced", "WASD with Cursor Fallback". Unsure what they do
上古藝術館藏精選Can still click to move under WASD
Has a toggle to smart cast to shoot in the direction your character is facing pic.twitter.com/lHceFXmI1A— SkinSpotlights (@SkinSpotlights) May 14, 2025
對於《英雄聯盟》的玩家們來說,用滑鼠右鍵移動、QWER 4 個鍵盤按鍵施放技能、DF 兩個按鍵則是召喚師技能的施放邏輯已經陪大家走過了 15 年,因此這次官方被挖出決定增加新的操作模式也讓人大感驚訝。也有網友指出,用 WASD 按鍵來控制移動的話似乎在走位上就會更加容易,並且滑鼠拿來放技能也確實可行。
只是,《英雄聯盟》的視角畢竟不是直接從正上方俯瞰整張召喚峽谷地圖,因此要如何讓玩家透過 WASD 按鍵走向正確的方向也將會很考驗開發團隊的設計功力,而且這種新操控模式也會挑戰全球《英雄聯盟》玩家的肌肉記憶,畢竟我們早已熟悉 A 鍵點目標會發動攻擊、D 鍵能夠拿來施放召喚師技能,而未來這個新操作模式的操作邏輯到底好不好用,就等正式推出了。
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